Vor Pokémon Legends: Arceus haben sich die Leute ein echtes 3D-Pokémon-Konsolenerlebnis gewünscht. Jeder, der schon einmal ein Pokémon-Spiel gespielt hat, hat gehofft und erwartet, dass sich die Serie zu einer Mainline-Nintendo-Konsole entwickelt. Verschiedene andere 3D-Pokémon-Spiele wie die Stadium Series, Fight Transformation und Pokepark waren großartig. Am nächsten kamen jedoch Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Gale of Darkness, die den Wünschen der Anhänger entsprachen.
Pokémon Kolosseum und XD:
Gale of Darkness waren die ersten Gamecube-Spiele, die ich je gespielt habe. Im Gamecube steckten jede Menge Überraschungsschätze. Lunchbox: Super Mario Sunlight, Wind Waker, Super Hit Bros: Melee und Paper Mario: The Thousand Year Door. Nichtsdestotrotz fesselten diese beiden Pokémon-Spiele von Brilliant Sonority meinen Fokus wie kein anderes Videospiel zu dieser Zeit. Nichtsdestotrotz, da ich Da ich älter und weitaus zynischer bin, muss ich fragen: Waren diese Videospiele tatsächlich großartig?Dort pokemon xd gamecube rom deutsch Aus unserem Artikel
Da Es gibt eine Menge Spaß mit beiden Einträgen. Ich genoss ständig die Hooligan-Wild-West-Stimmung der Orre-Region. Es fühlt sich wirklich düsterer und viel persönlicher an. Diese Zugriffe umfassen düsterere Story-Momente wie Entführung, Missbrauch und politische Korruption. Es war erfrischend, ein Pokémon-Spiel zu spielen und dabei dem lauen Fitnessstudio-Leiter-Schwierigkeitsgrad aus dem Weg zu gehen. Entscheide dich lieber dafür, dich ganz auf das schlechte Team zu konzentrieren, um die Welt zu retten.
Die Idee von Darkness-Pokémon war eine willkommene Ergänzung. Pokémon ins Böse verwandeln und die Türen schließen bdquo; zu ihren Herzen ist ein zuverlässiges Mittel, um Risiken für die Welt der Taschenbestien einzuschließen, insbesondere im Hinblick auf das gesamte Ziel der Serie, sich mit diesen Tieren anzufreunden. Der Konfrontation mit einer geheimen Kultur von Bösewichten, die Pokémon-Beziehungen zerstören wollen, wie wir sie kennen, war zu dieser Zeit ein kreativer Anlaufpunkt für Pokémon. Nichts bereitete mir mehr Sorgen, als gegen einen Chiffre-Peon zu kämpfen und mich zu fragen, welches Pokémon ein Schatten sein würde. Ich wollte sie alle retten und fühlte mich diesem Ziel viel mehr verpflichtet als der Kernsammlung.
Was mir an diesen Videospielen am besten gefällt? Die Doppelkämpfe. Ähnlich wie das Tag-Gruppen-Wrestling in AEW bietet Pokémon Colosseum ein Design, von dem die Leute gerne mehr sehen würden. Doppelkämpfe sind das unverzichtbare, erschwingliche Pokémon-Erlebnis. Sie sind nicht nur schwieriger, sondern zwingen den Spieler auch dazu, strategisch vorzugehen, anstatt sich auf die einfachen, übertriebenen Spiele zu verlassen. Colosseum bietet auch hervorragende Dual-Battle-Methoden; vom Protect/Earthquake-Stil von Dakim bis hin zu Miror B berühmtes Ludiocolo Rain Team. Ein Pokémon-Spiel mit tatsächlichem Schwierigkeitsgrad zu haben, nachdem die 3DS-Spiele jahrelang heruntergekommen waren, fühlt sich kathartisch an.
Trotz allem haben diese Spiele Probleme. Das Fangen von Darkness-Pokémon macht gelinde gesagt keinen Spaß und es ist ermüdend, den Vorgang immer wieder zu wiederholen. Besonders wenn es Es ist Zeit, sich mit den Cipher Admins und den 3 legendären Haustieren auseinanderzusetzen.
Das Schlimmste an Schatten-Pokémon? Dunkelheitsrausch. Wenn das Dunkelheits-Pokémon nicht t einschläfern lassen, es Wenn möglich, verwende ich „Shadow Rush“ und erleide Rückstoßschaden. Bestimmte Lähmungen sind eine Alternative zu Verwirrung, doch Verwirrung verursacht Schäden und Lähmungen scheitern in den meisten Fällen. Wenn Sie ein berühmtes Pokémon fangen möchten, ist das Letzte, was Sie brauchen, dass es sich selbst weiterhin Schaden zufügt. Es hat mich allein 40 unangenehme Minuten gekostet, Raikou beim Kampf gegen Ein aufzunehmen. Ich musste VIER MAL gegen Venus antreten, nur um Suicune einzufangen.
Pokemon XD lindert viele Probleme.
Dennoch geht es mit der Atmosphäre einher, die das Kolosseum hatte. Colosseum fühlte sich bei der Veröffentlichung neu und einzigartig an, während XD mit einer kopierten und eingefügten Welt noch ähnlicher war. Ich tue nichts, um Aufmerksamkeit zu erregen. Es war eine viel bessere Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Doch im Gegensatz dazu Vorgänger, es tut Es ist nicht möglich, das gleiche Eintauchen einzufangen. Es Es ähnelt dem allerersten Avengers-Film gegen Age of Ultron. Noch mehr vom Gleichen, einige unterschiedliche Ideen, aber gleichzeitig weniger befriedigend.
Ich gehe davon aus, dass moderne 3D-Pokémon-Spiele verglichen werden, weil diese beiden Optionen den Spielern etwas anderes bieten. Es fühlte sich wirklich fundierter, menschlicher und gleichzeitig viel entspannter an. Dies sind Es sind nicht die besten Pokémon-Spiele aller Zeiten. Dennoch sind sie eine ziemlich gute Wahl für diejenigen, die die Hauptkollektion satt haben und sich etwas Neues wünschen. Ich sage immer noch, dass die Kampf-Computeranimationen besser sind als die von Game Freak aus dem Jahr 2013.
Ich halte diese beiden Einträge für ein schuldiges Vergnügen. Sie sind Sie sind zwar nicht ausgezeichnet, aber ich rezensiere sie im Rahmen des Gen-3-Erlebnisses immer wieder gern. Diese Spiele sind im Grunde Kampfsimulatoren mit einer einfachen RPG-Mission. Ein bisschen wie eine Pokémon-Version von Gran Turismo. Zu diesem Zeitpunkt könnte The Pokemon Business damit durchkommen, ein ganzes Spiel nur zu dem Zweck zu verkaufen, es in 3D zu machen. Das ist nur ein Scherz, das machen sie immer noch. Egal, Pokemon Colosseum und XD scheinen immer noch ein wichtiger Bestandteil dieser Zeit zu sein. Eine Möglichkeit, noch mehr Menschen in die dritte Generation zu bringen und den National Dex zurückzubringen. Wenn Sie Ich versuche, eine alternative Sicht auf die Poke-World zu finden. Zögern Sie nicht, sich für einen Gamecube-Emulator zu entscheiden und sowohl Colosseum als auch XD: Gale of Darkness auszuprobieren.